Soirée semaine · 19h–22h
Tournoi Catan
16 à 24 personnes, 4 à 6 tables, deux manches d'une heure. Environ 2h30 en tout, remise des lots comprise.
Des rendez-vous réguliers pour jouer avec des gens qu'on ne connaît pas encore.
Ouverture prévue fin 2026 — être prévenu
Un agenda, ce n'est pas une liste d'idées : c'est un catalogue de formats préparés, avec leur durée, leur matériel, leur nombre de participants et la personne qui les anime. On en a formalisé vingt-six avant même d'ouvrir.
Tous ne tourneront pas chaque mois. Le catalogue sert de réserve dans laquelle piocher selon la fréquentation réelle et les créneaux disponibles. Les dates précises seront publiées à l'approche de l'ouverture, et l'agenda vivra ensuite au rythme de ce qui plaît.
Format à points, classement affiché, lots sur le podium. Et un reclassement entre les manches pour que les débutants ne passent pas la soirée à perdre.
Soirée semaine · 19h–22h
16 à 24 personnes, 4 à 6 tables, deux manches d'une heure. Environ 2h30 en tout, remise des lots comprise.
Soirée semaine · 19h–22h
Même trame que Catan, un jeu plus doux à prendre en main. Idéal pour un groupe de niveaux mélangés.
Soirée semaine · 19h–22h
Bracket, écran principal pour les finales, et une salle qui encourage. Rapide et spectaculaire.
Week-end · 10h–14h
League of Legends, CS ou Fortnite selon la demande. Créneau long, postes en réseau, casques fournis.
Week-end · 14h–17h
Le format le plus familial du catalogue : accessible à tous les niveaux, tous les âges.
Week-end · 10h–13h30
Magic, Pokémon ou Yu-Gi-Oh en deck construit, rondes multiples. Vous venez avec votre deck.
Ici, il n'y a pas de champion à désigner. On vient pour l'ambiance de salle, et souvent sans connaître personne.
Soirée semaine · 19h–22h
Cinq à six catégories — cinéma, jeux vidéo, culture générale, histoire, musique, pop culture. Questions à l'écran, réponses en équipe.
Soirée semaine · 19h–22h
Manches variées : intro seule, basse seule, version à l'envers, instrumentale. Thèmes tournants, des génériques de films aux animés.
Soirée semaine · 19h–22h
Le jeu qu'on ne peut jamais sortir chez soi faute d'être assez nombreux. Huit à dix joueurs par partie, quatre à six parties dans la soirée.
Soirée semaine · 19h–22h
Jusqu'à treize joueurs autour d'une table, des rôles qui changent de main en permanence et beaucoup de mensonges.
Soirée semaine · 19h–22h
Escape game en équipes de quatre, toutes lancées en même temps sur le même scénario. Chrono, indices, classement.
Des formats conçus pour ceux qui n'ont jamais joué, ou qui veulent tester avant d'investir.
Initiation encadrée par un peintre expérimenté : dégradés, nuances, prise en main du pinceau. Matériel de base fourni, vous repartez avec votre figurine.
Une partie simplifiée sur figurines déjà prêtes à jouer, pour comprendre le principe sans apprendre trois cents pages de règles.
Decks de prêt fournis, format court et convivial. Le bon prétexte pour découvrir Magic ou Pokémon après le travail.
Un auteur ou un éditeur vient présenter et faire tester son jeu. On construit ce réseau avec les créateurs de la région.
Les après-midis de semaine pendant les vacances scolaires sont réservés à des formats familiaux : sessions découverte de jeux courts et accessibles, jeu libre encadré sur console, initiation pour les plus jeunes.
C'est le seul moment de la semaine où ce public est disponible, et c'est aussi celui où le centre-ville manque le plus d'activités d'intérieur abordables. On a choisi de ne pas laisser ces créneaux vides.
On travaille sur une soirée signature : une grande partie de jeu de rôle scénarisée, animée par un maître du jeu pour toute la salle. Les participants sont répartis en équipes identifiées par une couleur, chaque équipe reçoit une mission, et les décisions des uns modifient l'histoire des autres. Des personnages joués par l'équipe circulent entre les tables, plusieurs intrigues se croisent, et tout se conclut ensemble.
C'est le format le plus ambitieux du catalogue, et honnêtement le plus difficile à monter. Il arrivera après l'ouverture, quand l'équipe aura ses marques. Mais il arrivera.
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